Versione completa e personale di Rumbling 20's, un endless-runner, gioco della mia prima GGJ. Nella versione aggiornata,
ho deciso di ristrutturare l'intero progetto per migliorare la leggibilitĂ del codice e le prestazioni del software.
Soprattutto, ho lavorato su:
- Una completa sezione del menu(Play, Settings, Credits, Quit,...);
- Un sistema di punteggio influenzato dagli ostacoli e dalla distanza;
- Sistemato impianto audio con uno di valore;
- Aggiunta di un sistema di salvataggio;
- Implementazione di un sistema di pooling migliorato.
Strumenti: C# - Unity
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