Prototipi di videogiochi realizzati durante i miei anni accademici creando un piccolo motore grafico(camera system, game manager, scene manager, physics system, ...) attraverso il supporto di 2 librerie:
- Memory -> Simulazione del Memory in cui è possibile scegliere il numero di carte selezionando la quantità di righe e colonne;
- Square Invaders -> Demo basata sullo sparatutto arcade "Space Invaders";
- Lander -> Gioco in cui bisogna far atterrare la navetta senza distruggerla;
- Space Shooter -> Un semplice gioco sullo stile arcade-space shooter;
- Smoker -> Gioco di sopravvivenza in cui si combattono orde infinite di nemici;
- Boids -> Simulazione del comportamento degli stormi di uccelli durante il volo.
Strumenti: C# - Aiv_Draw - Aiv_Fast2D
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